09.5/10 スナイパー里美Lv.96 〜 重症のMr.サイレント



スナイパー里未、Lv.96に昇格。

今回は、暫定0〜40%をピラミッド4Fで過ごし、40〜99%を聖域3Fで過ごすという、
今までの逆のようなパターン・・

経験値およそ100M必要な区間の60パーセントをも聖域で成したことになるわけですが・・

とうとうホドちゃんcは1枚も恵まれんでした。(TvT)ノ

本格的に何かの流れが変わったような気がする・・
通算戦績で雑算すると、4〜5枚は出てるような取得経験値です。



さて、ステータス・・

今までレベルアップの際に載せてたSSは、全て素の状態+集中向上
(ハンター系の場合、HSP飲)
の状態でのものを載せてました。
これは、自分が見て履歴が分かり易いように
(通常の狩りをする状態)・・
と、データとして残す意味合いが強かったのですが、ここのところトゥルーサイトも頻繁に使うようになってきました。

※通常ステータス ※トゥルーサイト仕様
Lv.96 Lv.96


転生前は、トゥルーサイトそのものが緊急用、あるいはPT用として使うイメージが強く、
実際、今までもSPの効率を考えた場合、常時使うようなものではなかったのですが、
最近は安定して使えるようにもなってきました。

これは、MSPやSPの回復量ウンヌンよりも、単純に名射手セットの恩恵が大きいでしょうね?
逆に言えば、MSP値やInt値が、名射手セットとの本来のバランス?が取れてきた・・のような感じ。

これにより、今後のステ振りも若干のプラン変更が生じるかも?

特にInt。

最終的に補正込み42(6の倍数)で完成する予定が、+2のほうが吉かもしれない。
(これはブレス環境ではなく、トゥルー頻度の増加の一考)

奇しくも、クラウン里美さんのステータス選択の分岐がLv.96のときでした・・ ※08.7/23参照

う〜ん・・1年も経ってないのに装備がいかにも旧式って感じですね。日進月歩の世界を痛感・・・

ちなみに、このスナイパーの発光身体+Job補正完了後の仮想ステータスはというと・・

◆ Type-A (従来プラン・ホドちゃん特化型)
Str 6 4 バリスタ使いの常。弓でのATK加算に微量に貢献。(-_-;
Agi 90 11 単に90台にしたかった。
Vit 8 3 特に考えてません。
Int 37 5 計42で6の倍数
Dex 99 14 最終補正取得が遅い為、"発光までにカンストすればよい"という不遇なメインステータス。
Luk 12 8 計20 達すればそれなりに意味を成すが・・素数値がもったいない気も


◆ Type-B (新プラン・ホドちゃん特化型)
Str 6 4 バリスタ使いの常。弓でのATK加算に微量に貢献。(-_-;
Agi 89 11 実は素89がagi装備なしでの集中繰上げ数値。あとは気分の問題だ・・
Vit 8 3 特に考えてません。
Int 39 5 計44 ブレス環境やトゥルー環境に対応。しかし、ブレスとトゥルー両方だと逆に非効率という皮肉。
Dex 99 14 上記理由により、今後はレベルとDexの数値が常に同じということも・・
Luk 12 8 計20 達すればそれなりに意味を成すが・・素数値がもったいない気も


・・・

って、ほとんど変わらないってか?(-_-)ゞ

もとい、ホドちゃん特化は決定なのね?(-_-;)


上のSSにしてもそうですが、せっかく過剰イクシオンがあるのに、
ホドちゃん(聖域)に限っては、いまだに過剰バリスタを使用してます。

微量に違うATKが、皮肉にもホドちゃんの確殺数を狂わすのですよっ。

・・・

というワケで、今回はデータ頁に終始してしまいました。

大きな稼ぎは無いものの、精錬もしてないので、地道ながらも貯銭だけは毎回増えてます。

良く言えば安定期。 悪く言えば倦怠期。

200Mzくらい貯まったら、サクラミスト帽のハイレベル化に挑戦したいところですが・・・

全滅のイメージしか沸かないのが悲しいっす。(TvT)ノ





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