08.10/2 たかが・・されど


こだわり・・であったり、あるいは妥協・・であったり。
特にソロ専門の里美さんあたりは、いつまにか"自分のルール"のようなものを作りがちです。

例えば、精錬。

転生前の転職前ですら、
『どんなに苦しくても、武器だけは良いものを・・・』 と、心に決めていたような気がします。
よって、どんなに高額だったり、入手難の品でも納得いくまで叩きたい。

逆に、防具は
『どうせ打たれ弱いんだから、放っておこう 』 のように、"長所は伸ばし、短所は補わない"
のようなスタイルを、今も引きずってるような気がします。

時が経ち、
『靴だけは+7以上で揃えよう』 になり、(さほど種類が必要ないですしね?)
現在に至ってる訳ですが・・(そして、それが故にV靴の悲劇に至ってる訳ですが (TvT)ノ<いつまで言うか)

鎧は他職にコンバートの効かないタイツ一択。 加えて、当然数が必要になってくるので、
殆どが+5か+6のままカードを刺して使ってます・・・

唯一の+7は 火服だけですが、あんまり着てないや。(-_-;)
カードは9割がた自分の手で捕ってきたものというのが唯一の誇り。えっへん!

最近は、
『せめて+6統一したいなー。。』 などと欲が出て、利用頻度の高い闇タイツを
カードが刺さったまま都会の鍛冶屋に出してみました。

ユル精錬計画 んをっ。
意外にも折れなかった♪


(←安いものだと折らないのね。アンタ?(-_-;)

たかが +6・・・

されど +6・・・


無いと困る品でもあるし、
数字以上に嬉しかったな。






ベースレベルの暫定経験値は、ゆっくりながらも順調に進み 残り10%に突入しました。

ちょっと気分転換に苦手なクエなどを・・・

そう、つまりこれは経験値が入るクエストとしては、最後になることを意味します。


運命のカラス より (※運命のカラス より)

たかが クエスト・・・

されど クエスト・・・



今までに無く、感慨深い気持ちになりますね。







いっぽうその頃、先日の廃坑集中合宿で、スケワカc2枚獲得の活躍を見せたハンター里未は・・

中型の次は大型を・・ってんで、ミノ狙いに。

経験値がオイシイ狩場とは言えませんが、何せ あの廃坑に篭ってた身ですからっ。

たかが ミノタウルス・・・

されど ミノタウロス・・・


結構上がるような錯覚を与えてくれますよっ。

ミノの逆襲! 攻撃を受けることは殆どありませんが、
こんな一般mobに殴られるだけでも結構痛いです!

超低Vitキャラですしねー。(-_-;)

3匹くらい固まって来たから、歩いて逃げようと思ったら・・・

8匹着いて来たっ。の図

鼻輪はもういいから、そろそろカードくれよぅ。







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